Praca

Dołącz do naszego zespołu!

Nasz cel to rozwój

W codziennej pracy zajmujemy się przeniesieniem planów architektonicznych budynków w świat wirtualny. Budujemy interaktywne makiety 3D oddające rzeczywiste sąsiedztwo i otoczenie inwestycji deweloperskiej, korzystając z nowoczesnych technologii gamingowych – pracujemy na wymagającym sprzęcie i oswajamy Unreal Engine 5. Nie lubimy stać w miejscu – budujemy rozwojowe rozwiązania i nie osiadamy na laurach.

Praca z nami to nie tylko codzienne wyzwania

logical-thinking

Stawiamy na rozwój

Dbamy o to by każdego dnia rozwijać nasze produkty i uczyć się nowych rzeczy. Nasza praca jest naszą pasją. Lubimy pomagać klientom rosnąć a wszyscy członkowie zespołu mogą liczyć na ciekawe i wymagające projekty.

transformation

Nowoczesne technologie

Do pracy nad naszymi makietami 3D używamy zaawansowanego sprzętu graficznego i korzystamy z nowoczesnych rozwiązań znanych z branży gamedev. Na co dzień rozwijamy nasz produkt w Unreal Engine 5 i Blenderze.

skills

Profesjonalny onboarding

Wierzymy w siłę współpracy i staramy się wymieniać kompetencjami na każdym etapie projektu. Dołączający do nas nowy członek zespołu może liczyć na wstępne szkolenie oraz opiekę doświadczonego projektanta w trakcie wdrożenia.

listening

Luźna atmosfera

Smart casual, luźny sweter, koszula w kratę a może zwykły dres? U nas nie obowiązuje dresscode, więc ubierz się tak jak będzie Ci wygodnie. A po pracy lubimy się czasami zintegrować poza biurem.

routine

Elastyczne podejście

Podchodzimy elastycznie do Twoich godzin pracy. Wśród nas są zarówno sowy jak i skowronki, więc spotkasz nas w biurze o różnych godzinach.

Aktualnie poszukujemy

Senior Unreal Engine 5 Developer

Wrocław, pełen wymiar godzin, stacjonarnie, B2B;

Szukamy osoby, która dobrze czuje się w Unreal Engine 5, potrafi ogarnąć logikę aplikacji, klasy, moduły i funkcje po stronie developmentu, a jednocześnie rozumie, że końcowy efekt musi być czytelny, szybki i wygodny dla użytkownika.

Rozwijamy nasz produkt HomerPOS — aplikację opartą o Unreal Engine 5, która działa na dużych ekranach dotykowych, ekranach PC (myszka i klawiatura) – aplikacja pomaga zaprezentować inwestycje deweloperskie w nowoczesny, intuicyjny sposób.

To rola dla kogoś, kto chce mieć wpływ nie tylko na „to, żeby działało”, ale też na to, jak działa i jak się z tego korzysta.

Na czym polega ta rola?

To nie jest typowy gamedev skupiony wyłącznie na gameplayu. U nas będziesz rozwijać interaktywny produkt działający w UE5 — coś pomiędzy aplikacją, systemem prezentacyjnym i nowoczesnym interfejsem sprzedażowym. Będziesz pracować nad tym, co dzieje się „pod maską”, ale też nad tym, co widzi i dotyka użytkownik.

Szukamy osoby, która ma już solidne doświadczenie komercyjne z Unreal Engine i nie potrzebuje prowadzenia za rękę.

Szukamy osoby, która potrafi:
  • projektować sensowną architekturę rozwiązań w UE5,
  • budować funkcje i klasy odpowiadające za działanie aplikacji,
  • rozwijać interfejsy w Unreal Motion Graphics,
  • dbać o płynność, wydajność i jakość końcowego produktu,
  • myśleć produktowo, a nie tylko taskowo.
Czym będziesz się zajmować
  • rozwojem nowych funkcji i modułów w Unreal Engine 5,
  • implementacją logiki aplikacji w Blueprintach i/lub C++,
  • tworzeniem oraz rozwijaniem klas, struktur i mechanik odpowiedzialnych za działanie makiety,
  • pracą nad UI naszej aplikacji (we współpracy z UI i UX designerem): widoki, widgety, stany, nawigacja, animacje, gesty, drag & drop,
  • ulepszaniem UX interaktywnych ekranów dotykowych, tak aby obsługa była intuicyjna i płynna,
  • optymalizacją działania aplikacji i profilowaniem wydajności,
  • przygotowywaniem buildów na Windows oraz wspieraniem procesu wdrożeń,
  • współpracą z zespołem graficznym, projektowym, produktowym i marketingu przy rozwoju kolejnych modułów.
Dobrze odnajdziesz się w tej roli, jeśli:
  • masz minimum 5 lat doświadczenia komercyjnego w UE4/UE5,
  • bardzo dobrze znasz Blueprinty i swobodnie poruszasz się w pracy z Unreal Motion Graphics,
  • potrafisz pracować w C++ w Unreal Engine 5 albo znasz Slate,
  • umiesz samodzielnie rozwiązywać problemy techniczne i zaproponować sensowne podejście, a nie tylko wykonywać polecenia,
  • rozumiesz różnicę między „efektownym” a „użytecznym” interfejsem,
  • zwracasz uwagę na detale, responsywność i jakość użytkowania,
  • korzystasz z Git albo SVN i potrafisz pracować w zespole.
Duży plus za
  • doświadczenie z Nanite, Lumen, Procedural Content Generation,
  • tworzenie własnych pluginów do UE5,
  • znajomość tematów związanych z automatyzacją buildów i CI/CD,
  • doświadczenie z Dockerem, Jenkinsem albo AWS DevOps,
  • wyczucie produktowe i umiejętność patrzenia na projekt oczami użytkownika końcowego.
Oferujemy
  • 12 000 – 18 000 zł netto / m-c (B2B) w zależności od posiadanego doświadczenia
  • Praca stacjonarna (Wrocław, core hours 9-15)
  • Stabilne warunki pracy
  • Wysoki komfort pracy na nowoczesnym sprzęcie i oprogramowaniu
  • Wygodne miejsce w świetnie położonym biurze we Wrocławiu
  • Praca z wysoko wyspecjalizowanym, dynamicznym i miłym zespołem
  • 24 dni płatnej niedyspozycji
Zapraszamy!

Prosimy o składanie aplikacji i portfolio poprzez formularz

Junior Project Manager (m/k/x)

Wrocław, pełen wymiar godzin, stacjonarnie, B2B;

Odyssey Crew tworzy interaktywne rozwiązania 3D dla branży nieruchomości mieszkaniowych. Nasze produkty – Homer POS i Homer Web – trafiają do największych deweloperów w Polsce, a teraz rozwijamy się również na rynkach zagranicznych. Jednym z naszych kluczowych produktów jest platforma, która zmienia sposób, w jaki klienci prezentują i sprzedają nieruchomości. Współpracujemy z deweloperami na co dzień i zależy nam, żeby ta współpraca przebiegała sprawnie, konkretnie i po ludzku.Teraz szukamy osoby, która zadba właśnie o tę płaszczyznę – kogoś, na kim można polegać i kto lubi, kiedy rzeczy są poukładane.

To rola dla kogoś, kto chce mieć wpływ nie tylko na „to, żeby działało”, ale też na to, jak działa i jak się z tego korzysta.

Na czym polega ta rola?
  • Będziesz łącznikiem między klientami a naszym zespołem projektowym – działając w ścisłej współpracy z Project Managerem w jasno określonych ramach.
  • Prowadzić bieżącą komunikację z klientami B2B – mailowo i telefonicznie, w sposób uporządkowany i profesjonalny.
  • Zbierać od klientów materiały, poprawki i uzupełnienia – i przekazywać je do zespołu we właściwym momencie i formie.
  • Pilnować kompletności materiałów: domykać brakujące dane, dopinać formalności, nie dać niczemu zniknąć.
  • Weryfikować zgłoszenia klientów – wstępna analiza i kierowanie do właściwych osób w zespole dev/graficznym.
  • Nadzorować dodatkowe zlecenia i wspomagać przygotowanie wycen.
  • Aktualizować informacje w systemie i monitorować statusy oraz testy zmian wdrażanych w eHomerze.
  • Sygnalizować ryzyka, zanim staną się problemem.
  • Dbać o terminowe rozliczenia i satysfakcję klientów.

Ważne: komunikacja z zespołem odbywa się w porozumieniu z Project Managerem. Ta rola nie polega na przejmowaniu decyzji projektowych – polega na tym, żeby wszystko działało sprawnie.

Kogo szukamy?
  • Kogoś, kto lubi porządek, działa samodzielnie i nie boi się rozmów z klientem. Osoby operacyjnej – takiej, która zamyka tematy, a nie przekazuje chaos.
  • Min. 2 lata doświadczenia w koordynacji projektów B2B lub pracy z klientem (nieruchomości, architektura, IT, grafika 3D? Idealnie!).
  • Język angielski C1 – swobodna komunikacja pisemna i ustna. Czeski, francuski lub hiszpański? Dodatkowy plus!
  • Znajomość narzędzi CRM i do zarządzania projektami (ClickUp, HubSpot, Pipedrive lub podobne).
  • Rozumienie logiki systemów i procesów – umiejętność testowania zmian, sensownego opisywania błędów i orientacja w tym, co jest produktem, a co wewnętrznym narzędziem.
  • Samodzielność decyzyjna w ramach ustalonych procedur – bez potrzeby ciągłego prowadzenia za rękę.
  • Odporność na stres i umiejętność pracy z wieloma wątkami jednocześnie.
  • Gotowość do pracy stacjonarnej we Wrocławiu.
  • Znajomość oprogramowania projektowego (np. AutoCAD w zakresie odczytu) – mile widziana, ale nie wymagana.
Co oferujemy?
  • Kontrakt B2B.
  • Nowoczesne biuro we Wrocławiu z miejscem parkingowym.
  • Pracę przy innowacyjnych produktach 3D, które realnie zmieniają branżę nieruchomości.
  • Budżet szkoleniowy i realny wpływ na procesy w firmie.
  • Zespół, który wie, co robi – i ceni sobie jasne zasady współpracy
Zapraszamy!

Prosimy o składanie aplikacji poprzez formularz

Grafik 3D + UE5

Wrocław, pełen wymiar godzin, stacjonarnie, B2B;

Jako grafik 3D, będziesz modelować/odtwarzać budynki i ich otoczenie w celu prezentowania ich na naszych makietach interaktywnych 3D tworzonych dla branży deweloperskiej.
Oczekiwania
  • Wykształcenie w dziedzinie architektury
  • Doskonałe rozumienie projektów architektonicznych oraz zagospodarowania terenu
  • Doskonała znajomość programów 3D tj. 3D Max lub Blender
  • Ustawianie scen w Unreal Engine 5
  • Komunikatywność i umiejętność pracy w zespole
  • Dokładność i troska o szczegóły
  • Wysoka motywacja do rozwoju kompetencji
  • Mile widziane doświadczenie w branży architektonicznej lub budowlanej i portfolio prac związanych z renderowaniem architektury lub wnętrz w postaci plików 3D
Zakres obowiązków
  • Modelowanie budynków na bazie dokumentacji architektonicznej 2D oraz modeli 3D
  • Modelowanie PZT wraz z uzupełnianiem dostarczonych przez klientów wytycznych o projekty zieleni
  • Modelowanie otoczenia inwestycji w promieniu kilkunastu kilometrów z użyciem naszych technologii i materiałów dodatkowych
  • Modelowanie wnętrz w programach do projektowania 3D
  • Kreatywne wykorzystanie i uzupełnianie biblioteki zasobów 3D
Oferujemy
  • Wysoki komfort pracy na nowoczesnym sprzęcie i oprogramowaniu
  • Wygodne miejsce w świetnie położonym biurze we Wrocławiu
  • Praca z wysoko wyspecjalizowanym, dynamicznym i miłym zespołem
  • Wynagrodzenie od 6 000 netto dla grafików z doświadczeniem w architekturze
  • Program stażowy dla początkujących
  • 24 dni płatnej niedyspozycji
Zapraszamy!

Prosimy o składanie aplikacji w formie CV i portfolio (w dowolnej formie: linki, załączniki, zdjęcia, rysunki) emailowo na adres jobs@odysseycrew.com z tematem Grafik 3D

praca-dolacz-do-nas-odyssey

Czekamy na Ciebie!

Nasza załoga to specjaliści w dziedzinie programowania, projektowania graficznego oraz architektury. Dzięki interdyscyplinarnemu zespołowi możemy dzielić się wiedzą i rozwijać własne kompetencje. Dołącz i rozwijaj się z nami!