Praca
Dołącz do naszego zespołu!
Nasz cel to rozwój
W codziennej pracy zajmujemy się przeniesieniem planów architektonicznych budynków w świat wirtualny. Budujemy interaktywne makiety 3D oddające rzeczywiste sąsiedztwo i otoczenie inwestycji deweloperskiej, korzystając z nowoczesnych technologii gamingowych – pracujemy na wymagającym sprzęcie i oswajamy Unreal Engine 5. Nie lubimy stać w miejscu – budujemy rozwojowe rozwiązania i nie osiadamy na laurach.

Praca z nami to nie tylko codzienne wyzwania
Aktualnie poszukujemy
Senior Unreal Engine 5 Developer
Wrocław, pełen wymiar godzin, stacjonarnie, B2B;
Szukamy osoby, która dobrze czuje się w Unreal Engine 5, potrafi ogarnąć logikę aplikacji, klasy, moduły i funkcje po stronie developmentu, a jednocześnie rozumie, że końcowy efekt musi być czytelny, szybki i wygodny dla użytkownika.
Rozwijamy nasz produkt HomerPOS — aplikację opartą o Unreal Engine 5, która działa na dużych ekranach dotykowych, ekranach PC (myszka i klawiatura) – aplikacja pomaga zaprezentować inwestycje deweloperskie w nowoczesny, intuicyjny sposób.
To rola dla kogoś, kto chce mieć wpływ nie tylko na „to, żeby działało”, ale też na to, jak działa i jak się z tego korzysta.
Na czym polega ta rola?
To nie jest typowy gamedev skupiony wyłącznie na gameplayu. U nas będziesz rozwijać interaktywny produkt działający w UE5 — coś pomiędzy aplikacją, systemem prezentacyjnym i nowoczesnym interfejsem sprzedażowym. Będziesz pracować nad tym, co dzieje się „pod maską”, ale też nad tym, co widzi i dotyka użytkownik.
Szukamy osoby, która ma już solidne doświadczenie komercyjne z Unreal Engine i nie potrzebuje prowadzenia za rękę.
Szukamy osoby, która potrafi:
- projektować sensowną architekturę rozwiązań w UE5,
- budować funkcje i klasy odpowiadające za działanie aplikacji,
- rozwijać interfejsy w Unreal Motion Graphics,
- dbać o płynność, wydajność i jakość końcowego produktu,
- myśleć produktowo, a nie tylko taskowo.
Czym będziesz się zajmować
- rozwojem nowych funkcji i modułów w Unreal Engine 5,
- implementacją logiki aplikacji w Blueprintach i/lub C++,
- tworzeniem oraz rozwijaniem klas, struktur i mechanik odpowiedzialnych za działanie makiety,
- pracą nad UI naszej aplikacji (we współpracy z UI i UX designerem): widoki, widgety, stany, nawigacja, animacje, gesty, drag & drop,
- ulepszaniem UX interaktywnych ekranów dotykowych, tak aby obsługa była intuicyjna i płynna,
- optymalizacją działania aplikacji i profilowaniem wydajności,
- przygotowywaniem buildów na Windows oraz wspieraniem procesu wdrożeń,
- współpracą z zespołem graficznym, projektowym, produktowym i marketingu przy rozwoju kolejnych modułów.
Dobrze odnajdziesz się w tej roli, jeśli:
- masz minimum 5 lat doświadczenia komercyjnego w UE4/UE5,
- bardzo dobrze znasz Blueprinty i swobodnie poruszasz się w pracy z Unreal Motion Graphics,
- potrafisz pracować w C++ w Unreal Engine 5 albo znasz Slate,
- umiesz samodzielnie rozwiązywać problemy techniczne i zaproponować sensowne podejście, a nie tylko wykonywać polecenia,
- rozumiesz różnicę między „efektownym” a „użytecznym” interfejsem,
- zwracasz uwagę na detale, responsywność i jakość użytkowania,
- korzystasz z Git albo SVN i potrafisz pracować w zespole.
Duży plus za
- doświadczenie z Nanite, Lumen, Procedural Content Generation,
- tworzenie własnych pluginów do UE5,
- znajomość tematów związanych z automatyzacją buildów i CI/CD,
- doświadczenie z Dockerem, Jenkinsem albo AWS DevOps,
- wyczucie produktowe i umiejętność patrzenia na projekt oczami użytkownika końcowego.
Oferujemy
- 12 000 – 18 000 zł netto / m-c (B2B) w zależności od posiadanego doświadczenia
- Praca stacjonarna (Wrocław, core hours 9-15)
- Stabilne warunki pracy
- Wysoki komfort pracy na nowoczesnym sprzęcie i oprogramowaniu
- Wygodne miejsce w świetnie położonym biurze we Wrocławiu
- Praca z wysoko wyspecjalizowanym, dynamicznym i miłym zespołem
- 24 dni płatnej niedyspozycji
Zapraszamy!
Prosimy o składanie aplikacji i portfolio poprzez formularz
Junior Project Manager (m/k/x)
Wrocław, pełen wymiar godzin, stacjonarnie, B2B;
Odyssey Crew tworzy interaktywne rozwiązania 3D dla branży nieruchomości mieszkaniowych. Nasze produkty – Homer POS i Homer Web – trafiają do największych deweloperów w Polsce, a teraz rozwijamy się również na rynkach zagranicznych. Jednym z naszych kluczowych produktów jest platforma, która zmienia sposób, w jaki klienci prezentują i sprzedają nieruchomości. Współpracujemy z deweloperami na co dzień i zależy nam, żeby ta współpraca przebiegała sprawnie, konkretnie i po ludzku.Teraz szukamy osoby, która zadba właśnie o tę płaszczyznę – kogoś, na kim można polegać i kto lubi, kiedy rzeczy są poukładane.
To rola dla kogoś, kto chce mieć wpływ nie tylko na „to, żeby działało”, ale też na to, jak działa i jak się z tego korzysta.
Na czym polega ta rola?
- Będziesz łącznikiem między klientami a naszym zespołem projektowym – działając w ścisłej współpracy z Project Managerem w jasno określonych ramach.
- Prowadzić bieżącą komunikację z klientami B2B – mailowo i telefonicznie, w sposób uporządkowany i profesjonalny.
- Zbierać od klientów materiały, poprawki i uzupełnienia – i przekazywać je do zespołu we właściwym momencie i formie.
- Pilnować kompletności materiałów: domykać brakujące dane, dopinać formalności, nie dać niczemu zniknąć.
- Weryfikować zgłoszenia klientów – wstępna analiza i kierowanie do właściwych osób w zespole dev/graficznym.
- Nadzorować dodatkowe zlecenia i wspomagać przygotowanie wycen.
- Aktualizować informacje w systemie i monitorować statusy oraz testy zmian wdrażanych w eHomerze.
- Sygnalizować ryzyka, zanim staną się problemem.
- Dbać o terminowe rozliczenia i satysfakcję klientów.
Ważne: komunikacja z zespołem odbywa się w porozumieniu z Project Managerem. Ta rola nie polega na przejmowaniu decyzji projektowych – polega na tym, żeby wszystko działało sprawnie.
Kogo szukamy?
- Kogoś, kto lubi porządek, działa samodzielnie i nie boi się rozmów z klientem. Osoby operacyjnej – takiej, która zamyka tematy, a nie przekazuje chaos.
- Min. 2 lata doświadczenia w koordynacji projektów B2B lub pracy z klientem (nieruchomości, architektura, IT, grafika 3D? Idealnie!).
- Język angielski C1 – swobodna komunikacja pisemna i ustna. Czeski, francuski lub hiszpański? Dodatkowy plus!
- Znajomość narzędzi CRM i do zarządzania projektami (ClickUp, HubSpot, Pipedrive lub podobne).
- Rozumienie logiki systemów i procesów – umiejętność testowania zmian, sensownego opisywania błędów i orientacja w tym, co jest produktem, a co wewnętrznym narzędziem.
- Samodzielność decyzyjna w ramach ustalonych procedur – bez potrzeby ciągłego prowadzenia za rękę.
- Odporność na stres i umiejętność pracy z wieloma wątkami jednocześnie.
- Gotowość do pracy stacjonarnej we Wrocławiu.
- Znajomość oprogramowania projektowego (np. AutoCAD w zakresie odczytu) – mile widziana, ale nie wymagana.
Co oferujemy?
- Kontrakt B2B.
- Nowoczesne biuro we Wrocławiu z miejscem parkingowym.
- Pracę przy innowacyjnych produktach 3D, które realnie zmieniają branżę nieruchomości.
- Budżet szkoleniowy i realny wpływ na procesy w firmie.
- Zespół, który wie, co robi – i ceni sobie jasne zasady współpracy
Zapraszamy!
Prosimy o składanie aplikacji poprzez formularz
Grafik 3D + UE5
Wrocław, pełen wymiar godzin, stacjonarnie, B2B;
Jako grafik 3D, będziesz modelować/odtwarzać budynki i ich otoczenie w celu prezentowania ich na naszych makietach interaktywnych 3D tworzonych dla branży deweloperskiej.
Oczekiwania
- Wykształcenie w dziedzinie architektury
- Doskonałe rozumienie projektów architektonicznych oraz zagospodarowania terenu
- Doskonała znajomość programów 3D tj. 3D Max lub Blender
- Ustawianie scen w Unreal Engine 5
- Komunikatywność i umiejętność pracy w zespole
- Dokładność i troska o szczegóły
- Wysoka motywacja do rozwoju kompetencji
- Mile widziane doświadczenie w branży architektonicznej lub budowlanej i portfolio prac związanych z renderowaniem architektury lub wnętrz w postaci plików 3D
Zakres obowiązków
- Modelowanie budynków na bazie dokumentacji architektonicznej 2D oraz modeli 3D
- Modelowanie PZT wraz z uzupełnianiem dostarczonych przez klientów wytycznych o projekty zieleni
- Modelowanie otoczenia inwestycji w promieniu kilkunastu kilometrów z użyciem naszych technologii i materiałów dodatkowych
- Modelowanie wnętrz w programach do projektowania 3D
- Kreatywne wykorzystanie i uzupełnianie biblioteki zasobów 3D
Oferujemy
- Wysoki komfort pracy na nowoczesnym sprzęcie i oprogramowaniu
- Wygodne miejsce w świetnie położonym biurze we Wrocławiu
- Praca z wysoko wyspecjalizowanym, dynamicznym i miłym zespołem
- Wynagrodzenie od 6 000 netto dla grafików z doświadczeniem w architekturze
- Program stażowy dla początkujących
- 24 dni płatnej niedyspozycji
Zapraszamy!
Prosimy o składanie aplikacji w formie CV i portfolio (w dowolnej formie: linki, załączniki, zdjęcia, rysunki) emailowo na adres jobs@odysseycrew.com z tematem Grafik 3D
Czekamy na Ciebie!
Nasza załoga to specjaliści w dziedzinie programowania, projektowania graficznego oraz architektury. Dzięki interdyscyplinarnemu zespołowi możemy dzielić się wiedzą i rozwijać własne kompetencje. Dołącz i rozwijaj się z nami!